百家樂術語大全:什麼是「天牌」、「長龍」、「單跳」?行話懶人包

基礎牌局術語:先把這些搞懂再上桌

莊(Banker)、閒(Player)、和(Tie)

這三個是百家樂最基本的下注選項。「莊」和「閒」不是指你或賭場,而是牌桌上的兩個位置,你可以自由選擇押哪一邊。「和」則是賭兩邊點數相同。

很多新手以為「閒」就是指玩家自己,押閒才是押自己贏。錯了。莊和閒只是兩個名稱,跟你是誰完全無關。你押莊,莊贏了你就贏;你押閒,閒贏了你就贏。就這麼簡單。

根據機率統計,莊家勝率是45.86%,閒家是44.62%,和局只有9.52%。這也是為什麼押莊要被抽5%佣金,因為莊家天生就比閒家多了1.24%的勝率優勢。

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天牌/例牌(Natural)

這是百家樂裡最重要的術語之一。當莊家或閒家的前兩張牌加起來是8點或9點,就稱為「天牌」,也有人叫它「例牌」、「天王」或「天生贏家」。

天牌一出現,遊戲直接結束,雙方都不用再補牌。9點是最大的天牌,8點次之。如果雙方都拿到天牌,就比大小:9點贏8點,同樣點數則和局。

我曾經看過一個玩家押閒10萬,結果閒家翻出2和7,9點天牌,莊家只有5點,三秒鐘結束戰鬥。這就是為什麼很多老手說「百家樂要看運氣」,天牌一出來,什麼策略都不用談了。

補牌/博牌

當雙方都沒有拿到天牌時,就要依照規則決定是否補第三張牌。「補牌」就是這個意思。

閒家的補牌規則很簡單:0到5點必須補牌,6到7點不補,8到9點是天牌直接定勝負。莊家的規則比較複雜,要看閒家補的那張牌是什麼點數來決定。

很多新手以為補牌是荷官自己判斷的,這是錯誤觀念。百家樂的補牌規則是寫死的,荷官只是依照規則機械性執行,沒有任何人為判斷空間。

對子(Pair)

當莊家或閒家的前兩張牌點數相同,就稱為「對子」。莊家拿到對子叫「莊對」,閒家拿到叫「閒對」。對子是一種邊注選項,賠率通常是1賠11。

要注意的是,10、J、Q、K雖然都算0點,但它們不能混著算對子。兩張K是對子,但一張K配一張Q不是。牌面數字必須完全相同才算。

根據機率計算,對子出現的機率只有7.47%左右,跟和局的風險差不多。很多玩家以為對子常常開,其實並沒有。

一靴牌

百家樂使用8副撲克牌,共416張。這8副牌洗好之後放進一個透明的發牌盒裡,稱為「一靴牌」。一靴牌可以玩大約60到80局左右,打完之後荷官會重新洗牌、換新的一靴。

有些玩家會在一靴牌剛開始的時候先觀察幾局,看看這靴牌的「路」怎麼走,再決定要不要下注。這種觀察期有時候會持續5到10局。

路單術語:老手都在看的開牌記錄

路/路單

「路」或「路單」是指百家樂的開牌結果記錄。每一局的莊贏、閒贏、和局都會被記錄下來,用不同顏色的圓圈或標記顯示在螢幕上。

百家樂有五種主要的路單:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、蟑螂路。每種路的記錄方式不同,觀察角度也不同。

很多老手會透過看路來預測下一局的結果,這就是所謂的「看路法」。雖然從數學角度來說,每一局都是獨立事件,過去的結果不會影響未來,但看路仍然是許多玩家的心理依據。

長龍

當大路上連續出現4個或4個以上的莊贏(或閒贏),就稱為「長龍」。如果是連續莊贏,叫「長莊」;連續閒贏,叫「長閒」。

在路單的視覺呈現上,長龍會形成一條垂直向下的長線。當標記超過6行時,會向右轉彎繼續延伸,形成一個L形的「龍」。龍越長,視覺效果越明顯。

賭場裡有一句話叫「跟著長龍走」,意思是當長龍出現時,繼續押同一邊,跟著龍走。有些玩家甚至敢跟超過20連莊的長龍。當然,這只是心理戰術,數學上並沒有保證。

單跳

「單跳」是指莊家和閒家交替獲勝的情況,例如:莊、閒、莊、閒、莊、閒⋯⋯這樣連續交替出現4次或4次以上,就稱為「大路單跳」。

在路單上,單跳的視覺呈現是一格莊、一格閒、一格莊、一格閒,呈現鋸齒狀的分布。這種規律如果持續出現,有些玩家會選擇跟著單跳的節奏押注。

單跳和雙跳是百家樂路單中最容易辨認的規律之一,出現的頻率也比長龍更高。掌握這些時機,是很多玩家提升勝率的依據。

雙跳

「雙跳」跟單跳類似,但是是兩個莊、兩個閒交替出現。例如:莊、莊、閒、閒、莊、莊、閒、閒⋯⋯這樣連續出現4次或4次以上,就是「大路雙跳」。

在路單上,雙跳會呈現兩格莊、兩格閒、兩格莊、兩格閒的規律分布,看起來像是階梯狀。這種規律一旦形成,有些玩家會選擇在每兩局之後換邊押注。

大路

「大路」是百家樂最主要的路單,也是所有玩家第一個學的路。大路把每一局的開牌結果記錄下來,莊贏用紅圈表示,閒贏用藍圈表示,和局用綠色斜線標記。

記錄方式是:連續莊贏就往下排,換成閒贏就換到下一列。所以如果開出莊、莊、莊、閒、閒、莊,路單上就會呈現三個紅圈往下、兩個藍圈往下、一個紅圈的分布。

大路是判斷長龍、單跳、雙跳的主要依據,其他四種路都是從大路延伸出來的。

珠盤路

「珠盤路」是最直觀的記錄方式。每一局的結果都用一顆「珠子」表示:紅珠是莊贏,藍珠是閒贏,綠珠是和局。記錄從左上角開始,一格一格往下填,滿了就換下一列。

珠盤路的特點是完整記錄每一局結果,包括對子。如果開出莊對,珠子左上角會有一個紅點;閒對則在右下角標藍點。同時開出莊對和閒對,就會同時有兩個點。

大眼仔路、小路、蟑螂路

這三條路合稱「下三路」,都是從大路延伸出來的。它們不是直接記錄莊閒輸贏,而是用來觀察大路中是否有規律存在。

大眼仔路從大路第二列第二行開始記錄,用中空圓圈表示。小路從大路第三列第二行開始,用實心圓圈表示。蟑螂路(也叫「曱甴路」或「小強路」)從大路第四列第二行開始,用斜線表示。

下三路的紅藍標記代表的是「規律性」和「隨機性」,而不是莊閒輸贏。紅色表示牌路有規律,藍色表示牌路比較隨機。這三條路的判斷方式比較複雜,需要花時間學習才能看懂。

賭場操作術語:跟荷官和賭場打交道必學

抽水/佣金(Commission)

當你押莊家贏,而莊家確實獲勝時,賭場會從你的彩金中抽取5%佣金,這就是「抽水」。如果你押100元莊贏,莊家勝出後你只能拿到95元,那5元就是被抽走的水錢。

為什麼要抽水?因為莊家的勝率比閒家高1.24%,賭場透過抽佣金來平衡這個優勢。即使被抽了5%,押莊仍然是百家樂中期望值最高的選項,賭場優勢只有1.06%。

有些玩家會誤以為抽水是從本金抽,其實不是。抽水只會在你贏錢的時候從贏得的彩金中扣除,輸的時候不會被抽。

免傭百家樂(No Commission Baccarat)

有些賭場提供「免傭百家樂」,押莊贏時不收5%佣金。但天下沒有白吃的午餐! 免傭百家樂的規則是:如果莊家以6點獲勝,賠率只有1賠0.5,也就是只賠一半。

根據統計,莊家以6點獲勝的情況大約佔莊家總勝場的五分之一。把這個規則算進去,免傭百家樂的賭場優勢其實是1.46%,比標準版的1.06%還要高。

所以免傭百家樂看起來省了佣金,實際上你付出的代價更大。懂的玩家通常還是會選擇標準版。

洗碼量

「洗碼量」是指玩家的總下注額,無論輸贏都會被計入。這個數字主要用在賭場計算返水比例、VIP等級等用途。

很多新手誤以為洗碼量就是輸掉的錢,這是錯誤的。你今天押了100局,每局押1000元,你的洗碼量就是10萬元,不管你最後是贏還是輸。

限紅

「限紅」是賭場設定的下注上限和下限。每張賭桌都會標示該桌的最低投注額和最高投注額。當玩家的下注超過限紅上限時,荷官會喊「超過限紅」,玩家必須減注才能開局。

高限紅的賭桌通常稱為「High Limit Room」或「貴賓廳」,最低投注額可能從幾萬元起跳。如果你不知道這個規則,跑錯廳別可能會很尷尬。

瞇牌

「瞇牌」是百家樂最刺激的環節。荷官發完牌後,不會直接翻開,而是讓下注金額最高的玩家慢慢「瞇」開牌面。瞇的過程中,玩家會根據牌邊露出的花紋來猜測點數,旁邊的人則會跟著起鬨喊叫。

在實體賭場,莊家和閒家的牌分別由各自下注最多的人來瞇。不是隨便誰都可以碰牌的,這是有規矩的。

線上百家樂也有瞇牌功能,荷官會慢慢翻開牌角,模擬實體賭場的緊張感。這個過程對遊戲結果沒有任何影響,純粹是增加娛樂性。

燒牌/銷牌

「燒牌」是指荷官在使用新牌或每局開始前,會隨機丟棄幾張牌。這些被丟掉的牌就是「燒牌」,目的是防止作弊和增加隨機性。

通常一靴新牌開始時,荷官會先翻開第一張牌,根據這張牌的點數來決定要燒掉幾張牌。如果翻到5,就燒5張;翻到K,就燒10張。這個規則各賭場可能略有不同。

牌靴/鞋子(Shoe)

「牌靴」是裝牌的透明發牌盒,荷官從這個盒子裡抽牌發給莊閒雙方。因為形狀有點像鞋子,所以英文叫「Shoe」,有時候荷官說「換鞋」就是指要換新的一靴牌了。

其他常見術語:聽懂這些你就是內行人

即黐(音:吃)

「即黐」是粵語術語,指連續多次開出莊贏之後,突然開出一次閒贏。這是路單上的一種斷裂現象。

格黐

「格黐」是指連續出現兩莊一閒、兩莊一閒的規律。在路單上會呈現出類似階梯的形狀。

一廳兩房

「一廳兩房」是指莊閒以1:2的比例交替出現的規律。例如:莊、閒、閒、莊、閒、閒⋯⋯這種情況如果連續出現兩次以上,就稱為「一廳兩房(莊)」。反過來閒、莊、莊的規律則是「一廳兩房(閒)」。

拍拍黐

「拍拍黐」是指在大路上,連續四列或以上的莊閒都有兩個或兩個以上連續出現,形成整齊的排列。這種規律在視覺上非常明顯,很多玩家看到拍拍黐會選擇跟著押。

Monkey(猴子)

「Monkey」是賭場行話,指10、J、Q、K這四種 0 點的牌。當荷官喊「Monkey」,意思就是這張牌是0點。這個術語據說來自英語系賭場,因為人頭牌上的圖案看起來像猴子。

斜坡路

「斜坡路」是一種特殊的好路規律,指大路上莊閒交替出現,每次出現的次數依次遞增或遞減,形成一個斜坡狀的視覺效果。例如:一個莊、兩個閒、三個莊、四個閒⋯⋯這種規律被認為是「好路」之一。