电子游艺有些时候,“没发生什么”本身就是信息

很多玩家观察游戏时。

只关注奖励出现的瞬间。

实际上。

没有发生什么同样值得注意。

为什么值得关注

因为体验不仅由事件组成。

也由事件之间的间隔组成。

一个典型现象

当玩家只记住奖励。

会觉得过程非常短。

但回头看记录。

却发现大部分时间都在等待。

理解差异

记忆喜欢记录高潮。

而忽略平静阶段。

实战总结

不要只观察发生了什么。

也要观察多久没发生什么。